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Einführung
Grob lassen sich die Effektgeräte in folgende Klassen unterteilen:
- Lautstärke ändernde Effekte wie Overdrive oder Kompressor
- Modulationseffekte wie Chorus, Flanger, Tremolo oder Phaser.
- Echo erzeugende wie Reverb und Delay
- Filter wie Wah, Equalizer oder aber Pickup Simulator bzw. Acoustic
Guitar Simulator.