Ein Kompressor dient dazu Lautstärkeunterschiede zu verkleinern. Hierzu sollte er die folgenden Regler besitzen : Ratio, Threshold, Attack & Release.
Zusätzlich besitzt ein Kompressor noch einen Regler namens Level, Gain bzw. Markupgain. Dieser wird benötigt, um die endgültige Lautstärke des Signals nach der Komprimierung einzustellen und ggf. einen Schalter "Auto", der Attack & Release über eine Automatik einstellt.
Einige Kompressoren bieten darüber hinaus noch an die Kompression von "hard knee" auf "soft knee" zu ändern, ggf. auch in Zwischenschritten. Hiermit ist gemeint wie abrupt die Kompression einsetzt. "Soft knee" hört sich natürlicher an und sollte deshalb bei Vocals auch benutzt werden. Bei Instrumenten, die den Kompressor eher als Effekt einsetzen darf es stattdessen "hard knee" sein. Allerdings gilt auch hier wie überall: Ausprobieren!
Die Kunst ist es nun den Kompressor im Sinne eines durchsetzungsfähigen Sounds einzusetzen. D.h. wir dürfen das Signal nicht totkomprimieren. Musik ohne Dynamik hört sich nicht besonders lebendig an! Andererseits möchten wir den einzelnen Spuren etwas mehr Druck geben.
Um den Kompressor für den jeweiligen Anwendungsfall auf sinnvolle Werte vorab einzustellen, hier eine Tabelle.
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|
ATTACK |
RELEASE |
RATIO |
KNEE |
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Bass mit Attack |
25 ms |
25 ms |
4:1 oder höher |
Hard |
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Bass (getragen) |
100 ms - 500 ms |
100 ms - 500 ms |
4:1 |
Hard |
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Bassdrum, Snare |
25 ms |
25 ms |
4:1 |
Hard |
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Becken |
25 ms |
1 sec - 2 sec |
2:1 - 10:1 |
Hard |
|
Blech-Bläser |
25 ms |
25 ms |
5:1 oder höher |
Hard |
|
Gesang |
25 ms - 100 ms |
100 ms - 500 ms |
2:1 - 4:1 |
Soft |
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Gitarre (elektrisch) |
25 ms |
1 sec - 2 sec |
4:1 oder höher |
Hard |
|
Gitarre (akustisch) |
100 ms - 500 ms |
100 ms - 500 ms |
4:1 |
Medium |
Den Threshold des Kompressor stellen wir so ein, dass im Durchschnitt zwischen 4 und 6dB Gain-Reduzierung vom Kompressor angezeigt wird.
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